再申请新商标鹰角又有新动作了?

发布日期:2022-05-29 19:15   来源:未知   阅读:

  对,你没看错!继 4 月底三周年直播官宣 重力井 动画工作室后,鹰角近期申请注册了新的商标 森空岛 和一个 Q 版的卡通 Logo ↑。

  这个跟以往鹰角科技感和末世感并存的硬核美术风不同的 Logo,让许多玩家联想到了米哈游官方社区 米游社 的 Logo,猜测这个商标是否跟今年三月份官方爆料的游戏社区有关。

  有疑似内鬼的人在 NGA 论坛上表示, 社区进度确实比其他几个游戏快,但是也会有相应的频道给大家谈论鹰角旗下的游戏,与部分其他厂家的游戏或者是三次元杂谈 。目前这个回复已被删除。

  不过也有人觉得若森空岛真是游戏社区,鹰角目前只有一款《明日方舟》可能撑不起社区的运营,但鹰角旗下有两款在研的游戏——《来自星尘》和《明日方舟:终末地》,建立游戏社区除了为论坛经常被冲的舟游玩家提供交流的平台、提高用户粘性外,也能为其他两款游戏铺路和引流。

  如果真的是官方游戏社区,其实并不令人意外,鹰角在最近一年内频频引业界瞩目,不仅在于其发布了旗下在研游戏产品的预告,还在于它在游戏之外的生态构建——除了游戏外,它还搭建了涵盖音乐、动画、周边、服装等多个领域的工作室和公司。

  提到鹰角,除了运营三年的《明日方舟》,许多玩家还会联想到它旗下的虚拟音乐 IP 塞壬唱片 。 塞壬唱片 是《明日方舟》世界观里虚构的音乐发行商。

  从网易云上鹰角设立的 塞壬唱片 官方账号来看,这个虚拟音乐发行机构邀请新锐的音乐人为其制作歌曲,至今已经发了 79 张专辑,拥有 63.1 万粉丝。在 2021 年,鹰角与 塞壬唱片 联合举办的 明日方舟音律联觉专场演出 票房冲进了国内前十,还获得了好莱坞音乐传媒奖 视觉媒体现场音乐会 的提名。

  除了每到舟游新活动发布就经常活跃的 塞壬唱片 外,鹰角还在去年 12 月底推出了新的音乐企划—— 库柏思(CubesCollective)。区别于从《明日方舟》IP 衍生出来并为其提供音乐创作的 塞壬唱片 ,由上海乌柯塔界限音乐公司运营的库柏思更像是独立于舟游 IP 外的音乐制作人——组织的成员由一个个有意识的立方体组成,它们编曲、作曲、作词,通过与音乐的交互来向世人传达它们的思想,其背后应该是与特定的创作者挂钩。

  src=(库柏思的歌曲中,作曲人、作词人等都用 立方体 + 编号 的形式命名)

  在库柏思发布的主题曲《Emanations 流溢》MV 中,出现了这些非生命体的拟人形象,而在钢琴为主旋律的音乐中又夹杂着电子合成音效,像是非生命体在耳边的低语,曲子沉静阴冷又浪漫。

  src=今年 4 月份舟游三周年直播中,第一次官宣了鹰角旗下的动画工作室—— 重力井 ,这个商标是由鹰角关联公司——上海白神企业管理有限公司申请注册的。

  鹰角涉足动画领域倒是不奇怪。早在舟游 2020 年发布舟游一周年纪念动画短篇时,许多玩家就已经察觉到了舟游在动画领域的野心。其后在《明日方舟》与《彩虹六号:围攻》联动结束纪念的 PV 和《覆潮之下》的 CG 里出现的 3D 人物,跟早期 PV 里 live-2D 的人物形象有很大的区别,不少玩家纷纷猜测未来的 PV 更多偏向于 3D 动画的形式。

  其后发布的《鲤氏侦探事务所》迷你剧和今年重力井工作室的成立,更是鹰角向外界释出其深耕动画领域的信号。随着官宣,鹰角官网上也出现了许多与重力井工作室相关的职位需求,涉及二维、三维动画设计、执行导演、视效、灯光、美术监督以及影视动画制作等方面。

  除了主要负责《明日方舟》的蒙塔山(Montagne)工作室外,《来自星尘》和《明日方舟:终末地》两款游戏的预告也将舟游的另外两家工作室推到了大众眼前。

  在去年 9 月份,鹰角发布了旗下首款单机买断制 3DRPG 游戏《来自星尘》的先导 PV。这款游戏是由鹰角网络旗下工作室 觉醒波 开发,而觉醒波的商标在鹰角和其关联公司上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司都有注册。在去年 9 月份 TapTap 的探班视频中提到团队在当时有 40 名左右的成员,主要负责《来自星尘》的研发,因为考虑到了手游平台本身的发展,团队希望在买断制单机游戏这块领域做一些探索。

  今年 3 月份公开的《明日方舟:终末地》预告中,也出现了新工作室 峘形山 的 Logo,商标在上海鹰角开拓者网络科技有限公司旗下申请注册。

  此外,鹰角旗下还有负责周边的 朝陇山 和服装品牌 一拾山 ,前者主要是负责《明日方舟》IP 的周边制作,后者更偏向于独立的服装品牌,有独立的原创设计,在依托与舟游联动的流量基础上尝试走出自身的服装设计风格。

  从鹰角今年上半年官宣的 重力井 工作室和现在的 森空岛 ,再往前有负责音乐制作的 库柏思 、周边品牌 朝陇山 、服装品牌 一拾山 ,鹰角已经涉足了音乐、动画、服装、周边多个领域。

  鹰角迈的步子显示出它并不单单局限于游戏这一领域,而是渴望将游戏涉及的上下游产业链全都打通的野心。